《Stay》是一款创新的冒险解谜游戏,以实时模式为特色,玩家将扮演主角奎恩,在虚拟世界中展开一场拯救陌生人的冒险。游戏剧情引人入胜,谜题设计巧妙,玩家在游戏中的每一个决策和行动都将影响奎恩的命运和游戏的结局。
游戏特色
1. 实时模式:游戏时间与现实同步,玩家的离开将影响奎恩的遭遇,产生连锁反应。
2. 情感互动:与奎恩的对话需谨慎选择,恰当的语言能够安抚他的情绪,赢得他的信任。
3. 多样结局:游戏包含24个章节和7种不同的结局,玩家的选择和离开游戏的时间都将影响最终的结局。
4. 揭开真相:通过网络摄像头监控奎恩,观察他的反应,揭露隐藏的真相。
5. 烧脑谜题:玩家需要直接控制奎恩解决各种谜题,挑战智力。
游戏亮点
实时互动:游戏时间与现实同步,玩家的离开将影响奎恩的命运。
情感共鸣:恰当的对话能够安抚奎恩的情绪,赢得他的信任。
多样结局:24个章节,7种不同的结局,12种死亡方式,拼凑出完整的故事。
烧脑谜题:解开十多个解谜关卡,挑战玩家的智力。
《Stay》攻略
谜题一:灯管
提示硬币1:旋转灯管。
谜题解析:这是一个基础的谜题,理解操作方式后即可解开。
谜题二:碎盘子拼图
谜题解析:选择哪个盘子对后续剧情无影响,但选择最简单的盘子会降低奎恩的信任度。
谜题三:书架
提示硬币1:先分类书籍,再排列它们以拼成某个形状。
提示硬币2:
谜题解析:书籍上的四种标识和书脊上的异状是解决谜题的关键,如果遇到困难,请调整显示器亮度。
谜题四:华容道
提示硬币1:将滑块以华容道的方式滑出到相应位置。
谜题五:墙
提示硬币1:砖块上的标识不代表周围被按下的格子数目。
提示硬币2:这是一个反向的扫雷游戏,玩家需要按下所有正确砖块。砖块上的标识代表了周围六格之内有几颗雷,所有砖块的标识都是正确的。
提示硬币3:建议先将所有砖块都按下去,然后截图,使用画图或PS进行演算。
提示硬币4:谜题解析:这个谜题在设计上有一定缺陷,因为正确砖块被完全隐藏,玩家无法像扫雷中那样通过碰巧点到来了解到它的存在。同样,因为所有砖块只能被按下和浮起,不能像扫雷中那样右键进行标记,迫使玩家在推算格子时只能通过截图的方式来写写画画。所有正确格子按下后,孔雀会走到屏幕中央再进行开屏,请耐心等待几秒。
谜题六:国际象棋
提示硬币1:将所有棋子放到对应的黄色格子上,绿灯亮起代表棋子朝向正确。
提示硬币2:所有棋子都被分为4个阵营,每个棋子只有放到正确阵营的正确位置上才有效。
提示硬币3:每个棋子都用图案表示了它的正确阵营,上图中大象的正确阵营是“下方”,而在这张图里,图案代表的正确阵营就是“上方”。这个图案代表“左方”。最后剩下的当然是“右方”的图案。
谜题解析:即使是完全不懂国际象棋的人,也可以利用中国象棋的经验成功解出这个谜题。谜题的设计还算有些创意。
谜题七:电视
提示硬币1:虽然看起来很多,但还是请将屏幕上的每一个数字都输入一遍试试。
提示硬币2:444是唯一的解谜频道。
提示硬币3:第一题答案9,第二题答案4,第三题答案是右边有两个黄色方块的选项,第四题答案只要认真读过题目就会非常显而易见。
谜题解析:各类数学题的结合,如果不会做,也可以通过四个选项来回尝试的方式来得到正确结果。
谜题八:转盘
提示硬币1:将中间的红色区域留到最后。
谜题解析:实际上是接近于魔方的谜题,除了操作比较繁琐以外,本身并没有什么难度。
谜题九:航海图
提示硬币1:左下角的五种语言对应地图上的五个国家。中文和希腊字母当然大家都认识,仔细观察第三种语言的前三个字母,可以认出这是阿拉伯文。剩下的两种语言,可以通过比较古印度与北美土著的文化印象,得出第四行指印度,第五行指北美的结论。
提示硬币2:罗盘上类似宝塔的东西,指的是船头,代表了前进的方向。
提示硬币3:罗盘可以旋转,当它的方向与地图上的蓝线一致时代表航向。
提示硬币4:
答案是印度|美国
美国|希腊
希腊|阿拉伯
阿拉伯|中国
谜题解析:游戏中最有趣的一个谜题,也相对复杂,不过几个机制都非常容易理解。
谜题十:镜之迷宫
提示硬币1:这是一个真正的迷宫,有三十余个房间。推荐拿出一张纸,然后在纸上记录下走过的区域,大概十几分钟过后可以成功解答。
提示硬币2:迷宫并非唯一,而是在固定的几个当中随机选择一个,退回主菜单再重新连接的话,可能会更换迷宫。
这里提供两种迷宫的走法,从原点起:
第一种:下下下右上右右上左左上右右下右上右右下左下右下下左左下右右下左下左下
第二种:右下右下左下左下右右上右右上左上上右右下右下下右下下左下右下左下
谜题解析:纯粹靠体力解谜,不是什么好谜题。
谜题十一:照片拼图
提示硬币1:左键点击照片可以旋转,建议先从边框拼起,不过这张照片只有右半部分。
提示硬币2:
谜题十二:决斗
提示硬币1:别害怕——它不想伤害你——你是知道的——你随时都可以离开——不是你的错,接受它
谜题解析:解谜的核心在于此时玩家已经知道奎恩活在梦里,可游戏到此为止的线索并不足以推断出这一切,如果强行常识,大多数人都会死上几次,比起谜题,这更像是一场新颖的战斗。
谜题十三:密码盒
提示硬币1:所有密码相关的物品此时必定在物品栏里
提示硬币2:ID|5022
谜题解析:ID早就被写到了幸运饼干中的字条上,L在罗马数字中代表50,不过一般正常情况下也不需要用到L,可能会百度一下才知道最终的答案,22是战斗后获得物品上的数字,很简单。
《Stay》七个结局
1. 否认结局:奎恩拒绝现实,不愿承认妻子的死,最终在月食之夜看到满月与群星璀璨的天空,代表他若以否认的眼光去面对现实,只会看到截然相反的东西。
2. 愤怒结局:奎恩的愤怒主要来源于他的悲伤所带来的情绪化,最终发现那个一直在暗中算计他并差点要了他小命的黑衣人,竟然就是他自己本身。
3. 悔恨结局:奎恩试图通过追忆与假设的手段来为自己寻找解脱的理由,最终看到他不断遇到的那个黑衣人,实际上是他的妻子。
4. 抑郁结局:奎恩让玩家感觉悲伤、阴沉、提不起劲,在选择上犹豫不决、事事都在征求玩家的意见。
5. 接受结局:奎恩终于明白,那个阻挠他的黑衣人,一切的元凶,实际上是挡在他与妻子之间的心魔,以接受的态度面对现实,实际上也就是向悲伤与痛苦挑战。
游戏总共会有7个结局,但由于小编只收集到了5个,还有两个还未挖掘,希望能够对大家有所帮助。



