一、请问世嘉DC上面有哪些好玩的游戏
DC动作游戏剑风传奇快打刑事2僵尸复仇重金属索尼克大冒险铁达魔龙再生侠 DC射击游戏斑鸠 BORDER DOWN式神之城2零式枪手2武装飞鸟2棉花小魔女飞空之舞i DC格斗游戏街霸III.3街霸ZERO3漫画英雄对CAPCOM1恶魔战士编年史罪恶格斗X格斗之王98角色扮演游戏罗德岛战记风来的西林女剑士明日香见参世嘉嘉嘉.梦幻之星在线 Ver.2游击队 DC体育游戏 VR网球 VR网球2 VR射手2ver2000.1 NBA2K2 sports jam TONY滑板2火爆摔角D NFL2K2滑雪飞侠 DC冒险游戏生化危机:代号维罗尼卡完全版生化危机3猎头者病血航舰喋血龙骑士-波恩年史生化魔皇 DC赛车游戏 MSR勒芒24小时 SPIRIT SPEED法拉力355世嘉GT赛车 18轮大卡车疯狂出租车疯狂出租车2 DC战略模拟大战略2001超级机器人大战alpha基连的野望高达online梦幻模拟战千年纪云霄飞车之梦樱花大战 DC其他游戏死亡打字员凌波丽育成计划索尼克游戏棋人面鱼卢卡斯9个游戏合集电光火石莎木这是下载地址:
二、世嘉DC有哪些经典好玩的游戏啊
世嘉DC游戏机上,有着诸多经典游戏。莎木系列首作与续作以其丰富的剧情和细腻的描写,成为了许多玩家心中的经典。生化危机系列,尤其是生化危机2和生化危机3,以其紧张刺激的氛围和恐怖元素,深受玩家喜爱。而生化危机2维罗妮卡更是以其独特的视角,让玩家体验到与众不同的游戏乐趣。恐龙危机系列,包括第一和第二代,通过独特的游戏方式和惊险的剧情,为玩家带来了不一样的游戏体验。索尼克大冒险系列,如第一和第二代,以其独特的游戏风格和快节奏的玩法,深受玩家追捧。死亡之屋系列,尤其是第二代,以其独特的生存恐怖元素,让玩家在游戏中体验到紧张刺激的氛围。VR战警2和死或生2,凭借其独特的战斗系统和细腻的画面,赢得了众多玩家的喜爱。
刀魂游戏以其紧张刺激的战斗系统和丰富的剧情,吸引了大量玩家。VR战士游戏以其独特的游戏体验和惊险的剧情,深受玩家喜爱。午夜凶铃游戏以其独特的恐怖元素和紧张刺激的氛围,让玩家在游戏中体验到了恐怖的乐趣。格斗之蛇游戏以其独特的游戏方式和惊险的剧情,让玩家在游戏中体验到了战斗的乐趣。格兰蒂亚2以其独特的游戏风格和丰富的剧情,赢得了玩家的喜爱。病血游戏以其独特的游戏方式和惊险的剧情,让玩家在游戏中体验到了战斗的乐趣。拳皇98游戏以其丰富的角色和激烈的战斗,吸引了大量玩家。死亡之屋外传僵尸复仇游戏以其独特的僵尸元素和紧张刺激的氛围,让玩家在游戏中体验到了紧张刺激的氛围。街霸3游戏以其丰富的角色和激烈的战斗,吸引了大量玩家。卡普空vssnk2游戏以其丰富的角色和激烈的战斗,吸引了大量玩家。剑风传奇游戏以其丰富的剧情和独特的战斗系统,赢得了玩家的喜爱。快打刑事2以其丰富的角色和激烈的战斗,吸引了大量玩家。再生侠游戏以其丰富的剧情和独特的战斗系统,赢得了玩家的喜爱。
VR网球和VR网球2游戏以其独特的游戏方式和惊险的剧情,让玩家在游戏中体验到了网球的乐趣。罗德岛战纪游戏以其丰富的剧情和独特的战斗系统,赢得了玩家的喜爱。大战略游戏以其丰富的策略元素和紧张刺激的氛围,让玩家在游戏中体验到了策略的乐趣。超级机器人大战阿尔法游戏以其丰富的角色和激烈的战斗,吸引了大量玩家。樱花大战系列以其丰富的剧情和独特的战斗系统,赢得了玩家的喜爱。
三、世嘉生产了多少代游戏机,DC和士星是几代
第一代 1983年7月推出 SG-1000
第二代 1985 SEGA MARK3
第三代 1986年,SEGA世嘉推出与NES的竞争产品Sega Master System(世嘉大师系统)。市价:199美元。
第四代 1988年10月29日,首部双CPU家用16位元主机——SEGA Mega Drive CD上市,但因为推出的时间点不佳,遭PCE与SFC前后夹杀
SEGA Mega Drive CD处理器Motorola 68000 7.67 MHzAPU Z80A 3.58MHz;内存M-RAM 72K BYTEV-RAM 64K BYTE,最大色数512,最大解析度320x448;体积280x212x70mm;附件操纵器,专用AC变压器,DIN插座;可选附件数据机,CD-ROM
3.SEGA Genesis SEGA推出16位电视游戏系统SEGA Genesis(创世纪)。市价:249美元
第五代 16位游戏机黑马MD 1988年10月29日,SEGA公司再次推出了自己新一代的游戏机Mega Drive,简称MD。因为是SEGA的第五款游戏机,因此又称世嘉五代机。
MD使用的“黑卡”
MD采用的处理器是摩托罗拉68000,处理器频率是7.67MHz;另搭配了8位的Z80A芯片来专门处理音频输出,Z80A的频率是3.58MHz。其中68000拥有64K内存,Z80拥有8K内存,另有64K显存,最大发色数512色,同屏发色数64色,最大解析度320x448,最多活动块数量是80,支持AV输出和RGB输出。并且拥有可选配件CD-ROM数据机。
MD的主要软件载体依然是卡带式,最大容量是4MB。
MD是世界上第一台真正的16位游戏机,玩的时候就是觉得画面比FC强了很多,并且很多街机游戏都出现在了上面,因此在国内非常受欢迎。而在日本虽然不温不火,但在美国可是有着极高人气。这台游戏机可以说是SEGA历史上最成功的一台主机。 MD在性能方面的优势给了任天堂FC极大的压力,迫使任天堂放弃了纯粹的软件辅助硬件的销售策略,任天堂必须开始开发自己的16位游戏机了。
第5.5代 Game Gear
1990年10月6日,SEGA推出首款彩色掌上游戏机Game Gear SEGA 32X扩展模块 SEGA为SEGA Genesis用户推出了SEGA 32X扩展模块,升级系统对32位处理能力,并且以全新游戏为特色。市价:159美元
第六代 SEGA SATURN 1994年11月22日,SEGA SATURN上市,表现平平的3D效能,加上太空战士效应,SS一路苦战,是一款定位模糊的失败作品 32位时代降临——土星SS
家用游戏机市场到了1994年开始了其最大的一次变革,从曾经的2D画面竞争转向3D性能竞争,而这次变革的基础就是所有的家用游戏机全部进入了32位。
1994年,世嘉也发布了自己的新一代游戏机,世嘉将该主机定名为“土星”(SS,SEGA SATURN)-太阳系的第六行星,代表世嘉的第六部主机。
早在1992年,SEGA就成立了“Giga-Drive”项目小组以研发下一代游戏主机。SEGA对32位游戏主机的要求是更强的画面表现力和更大的存储容量,虽然对3D性能也有要求,但很明显不是SEGA预测中的重点。
SS是双处理器结构,采用的是两颗日立32位处理器SH2,运行频率为28.6MHz,画面解析度为640x480,支持最大发色数为1677万色,配有36Mbit内存,音频系统搭配的是28MIPS的MOTOROLA 68000,PCM音源32路,FM音源8路。具有3D环回立体声,采样频率达44.1KHz既CD音质。软件载体部分是2倍速的CD-ROM驱动器。 SS的两颗处理器使得SS拥有出众的2D画面表现能力,但对3D化的趋势预计不足,而且双处理器使得软件的开发难度加大,后期加盟的第三方软件厂商过少,且缺乏知名大作支持。
第七代
世嘉的终结之作128位游戏机——DC
由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。
SS是第六代,DC是第七代
