游戏史上十大震撼瞬间 最震撼的瞬间

编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-09 14:07:40

一、十大最震撼的背景音乐

1、《Breath and Life》

《Breath and Life》是Audiomachine的一首纯音乐,特点鲜明,节奏强悍,气势磅礴,常用于公司年会或者励志活动的开场音乐,DOTA及DOTA2多部游戏集锦曾用此曲做背景音乐。

2、《The Mass》

《The Mass》这首歌是由一个叫“Era”的现代乐团所唱的。《The Mass》传承了Eric Levi自首张专辑《Era》起便汲汲经营的音乐特色,匠心独具的融合流行、摇滚及古典乐,经过截枝去叶后而产生简洁有力的音乐风格。

3、《Kiss the Rain》

《Kiss the Rain》(雨的印记)于2003年收录在韩国钢琴演奏家李闰珉钢琴曲专辑《From The Yellow Room》中,相传是星夜中的一场骤雨激发了李闰珉的灵感,从而创作出此曲。

《雨的印记》(Kiss The Rain)是4/4拍子,降A大调。曲子的节奏以及右手高音部分描写屋檐滴落雨滴的感觉,和屋檐下等待自己美好的爱情。

4、《The Dawn》

《The Dawn》是美国大片《The Rock》(勇闯夺命岛)中的经典插曲,经过芬兰重金属乐队Dreamtale(译:梦境传说)改编重新演绎。

本曲在节奏处理上,保留了金属音乐最基本的连续猛烈的伴奏,却淡化了狂乱、低沉和无序的节奏,这使得该曲少缺一些狂躁、恐惧和迷惘,多了一份神秘和向往。

5、《Honor》

《Honor》是Hans Zimmer为太平洋战争所作配乐,低音铜管吹响的前奏把你带进那硝烟弥漫的战场,时不时传来低沉的大鼓犹如一颗炸在身边的炮弹,愈来愈强的演奏直逼激烈的混战场面。

6、《Conquest of Paradise》

这首歌的中文名是《1492征服天堂》,听到它的名字都感受到了那种史诗般的气派,完完全全是震撼人心的感觉,精彩绝伦。

听到它的一瞬间感觉自己是渺小的一粒沙子一样,没有什么存在的意义,但是它那恢弘的音乐表达出了内心的汹涌澎湃,将热血挥洒,表达出内心的真实想法。

7、《The Mass Era》

它就是用于多个游戏视频的背景音乐The Mass,它能让人感到歌曲的节奏感很强,气势磅礴,让人感觉到前所未有的压力和强大的气势。之后也有很多人改编它为军歌之类的歌曲。

8、《He’s a Pirate Klaus Badelt》

这首歌是加勒比海盗的配乐,还是很著名的背景音乐,也算是众所周知,毕竟看加勒比海盗这部电影的人很多。这首配乐是用于每当电影达到高潮就会缓缓响起,也算是助推剧情的发展。

9、《序曲:天地孤影任我行》

它是所属于专辑东邪西毒里面的,它由于乐风极其苍凉雄浑,既豪气又悲壮,还曾运用到著名电影大话西游里面的经典片段。

10、Rise(崛起)

这歌曲节奏强劲有力,带有优美的歌曲旋律,似乎感受到它经历过历史的洗礼,带有深厚的文化底蕴。

二、十大震撼史诗级纯音乐

十大震撼史诗级纯音乐有《Breath And Life》、《The Mass》、《Kiss the Rain》、《The Dawn》、《Honor》、《Conquest of Paradise》、《The Mass Era》、《He's a Pirate Klaus Badelt》、《序曲:天地孤影任我行》、Rise(崛起)。

1、《Breath and Life》

《Breath and Life》是Audiomachine的一首纯音乐,特点鲜明,节奏强悍,气势磅礴,常用于公司年会或者励志活动的开场音乐,DOTA及DOTA2多部游戏集锦曾用此曲做背景音乐。

2、《The Mass》

《The Mass》这首歌是由一个叫“Era”的现代乐团所唱的。《The Mass》传承了Eric Levi自首张专辑《Era》起便汲汲经营的音乐特色,匠心独具的融合流行、摇滚及古典乐,经过截枝去叶后而产生简洁有力的音乐风格。

3、《Kiss the Rain》

《Kiss the Rain》(雨的印记)于2003年收录在韩国钢琴演奏家李闰珉钢琴曲专辑《From The Yellow Room》中,相传是星夜中的一场骤雨激发了李闰珉的灵感,从而创作出此曲。

《雨的印记》(Kiss The Rain)是4/4拍子,降A大调。曲子的节奏以及右手高音部分描写屋檐滴落雨滴的感觉,和屋檐下等待自己美好的爱情。

4、《The Dawn》

《The Dawn》是美国大片《The Rock》(勇闯夺命岛)中的经典插曲,经过芬兰重金属乐队Dreamtale(译:梦境传说)改编重新演绎。

本曲在节奏处理上,保留了金属音乐最基本的连续猛烈的伴奏,却淡化了狂乱、低沉和无序的节奏,这使得该曲少缺一些狂躁、恐惧和迷惘,多了一份神秘和向往。

5、《Honor》

《Honor》是Hans Zimmer为太平洋战争所作配乐,低音铜管吹响的前奏把你带进那硝烟弥漫的战场,时不时传来低沉的大鼓犹如一颗炸在身边的炮弹,愈来愈强的演奏直逼激烈的混战场面。

6、《Conquest of Paradise》

这首歌的中文名是《1492征服天堂》,听到它的名字都感受到了那种史诗般的气派,完完全全是震撼人心的感觉,精彩绝伦。

听到它的一瞬间感觉自己是渺小的一粒沙子一样,没有什么存在的意义,但是它那恢弘的音乐表达出了内心的汹涌澎湃,将热血挥洒,表达出内心的真实想法。

7、《The Mass Era》

它就是用于多个游戏视频的背景音乐The Mass,它能让人感到歌曲的节奏感很强,气势磅礴,让人感觉到前所未有的压力和强大的气势。之后也有很多人改编它为军歌之类的歌曲。

8、《He's a Pirate Klaus Badelt》

这首歌是加勒比海盗的配乐,还是很著名的背景音乐,也算是众所周知,毕竟看加勒比海盗这部电影的人很多。这首配乐是用于每当电影达到高潮就会缓缓响起,也算是助推剧情的发展。

9、《序曲:天地孤影任我行》

它是所属于专辑东邪西毒里面的,它由于乐风极其苍凉雄浑,既豪气又悲壮,还曾运用到著名电影大话西游里面的经典片段。

10、Rise(崛起)

这歌曲节奏强劲有力,带有优美的歌曲旋律,似乎感受到它经历过历史的洗礼,带有深厚的文化底蕴。

三、游戏中的哪个瞬间,最让你感到震撼和难忘

年对我影响最深的游戏瞬间,是《兰斯10》的真结局。打出真结局之后的一两个星期里,我都出于一种恍惚的状态。(老板,对不起……)

「兰斯」这个系列的主角兰斯人称鬼畜王,是个无情无义、狂妄自大、胡作为非、只用下半身思考的混蛋,也不知道那些姑娘怎么喜欢上他的。

但这世界上有些事还真就只有兰斯才能做到,他狂妄所以不知道害怕,他的战斗力够强,还有用不完的狗运气,而且够无赖,所以那些拥有无敌结界的魔人,他能杀,那些陷入绝望的姑娘,他能救。

到了《兰斯10》,系列大结局,魔族全面入侵人类世界,兰斯竟然成了人类的救星,带着后宫团反攻魔族。

这特么太爽了。

但这游戏特别难,不能刷经验,行动回合还有限,走错一步我可能就打不过魔人,然后人类死掉大半,几个女主的国家被灭,后宫无惨(那个画面太糟心)。

就算魔族不搞你,还有勇者搞你,这家伙身上有一道程序,以杀死魔王为唯一目标,但要等人类死掉一半他才能杀魔王,所以他会坐视人类死亡,而我讨伐魔族会减少人类死亡啊,他就来搞我……

为什么魔族天生想要蹂躏人类?为什么魔人对人类有绝对的实力碾轧?为什么原本应该守护人类的勇者却有那么恶意的设定?这一切都是创世神意志,或者说,都是创世神的仆人 Alice女神(「兰斯」的开发商就叫 Alice)的意志,是他们定下了这个世界的规则。

因此,虽然《兰斯10》的剧情让我很爽,最后还有真爱告白感动落泪,但我真正想做的是杀死魔王,打上神界,干掉 Alice和创世神,夺回真正属于自己的命运。

可没想到最后竟然是创世神付在了兰斯的儿子身上,帮兰斯打败魔王迎来 Happy Ending。转到下一个镜头,创世神和 Alice还有她的仆人回味一番,觉得相比之前魔族蹂躏人类的剧本,这次的剧本更让他们满意。

?!我特么……

看到这个画面的瞬间,我有点幻灭。结尾动画中,兰斯继续着他的冒险,百年后和他的真爱一起安详闭眼,这段旅程很精彩,很圆满。但这一切终究只是神的沙盘……

「兰斯」结束了,戏散了。

如此而已,再见,再见。

Alice这家公司太黑了!!!

所以,下一款游戏什么时候出?(……)

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