打游戏最烦什么?对面控到死连技能都按不出来。这时候要是掏出海兽祭司,开大直接免控,那感觉就跟憋了半天终于能喘口气似的。海兽祭司大招免控这机制,玩过的都懂有多爽,今天我们就唠唠这个让对手头疼的设定。

海兽祭司的大招免控到底强在哪
1.团战搅屎棍:开大冲进人堆里,对面丢再多控制技能都跟挠痒痒似的。我们经常看到海兽祭司顶着五个人硬拆塔,对面只能干瞪眼。
2.反打发动机:被先手控住也不慌,大招一开直接反打。很多翻盘局就是靠这个机制硬生生打回来的。
3.心理威慑力:对面看见海兽祭司有大招,控制技能都不敢乱交。这无形中就给队友创造了输出空间。
怎么把这机制玩出花
1.时机把握最重要:别见人就开大,等对面交完第一波控制再开。我们见过太多新手祭司大招开太早,结果白给。
2.配合召唤物打输出:开大期间那些触手(游戏里叫信徒)伤害特别高。记得调整走位让触手多拍几下。
3.别太依赖免控:这技能冷却时间长,没大的时候该怂还得怂。有些祭司玩多了就忘记自己也会死了。
对面怎么应对这招
1.骗技能是老套路:假装要控其实留着技能,等祭司开大结束再动手。我们打排位经常这么对付老祭司。
2.分散站位很关键:祭司开大就往不同方向跑,让他触手打不到太多人。聚在一起就是给对面送五杀。
3.重伤装备早点出:这英雄回血猛,不早点出减治疗装备根本打不动。有时候胜负就在一个装备选择上。
版本改动带来的影响
最近几个版本对祭司的改动挺微妙。
免控机制没动但基础数值削了 ,现在更考验操作细节。以前无脑强的日子过去了,不过这英雄上限还是高。会玩的祭司照样能一打五,不会玩的就真成提款机了。
玩这英雄得有颗大心脏。开大冲进去那几秒决定团战胜负,手抖一下可能就送团灭。但正是这种刺激感让我们乐此不疲,每次完美开大都值得回味半天。游戏嘛,要的就是这种刀尖跳舞的感觉。
