记得那年PSV刚出的时候,我们这帮龙珠粉可没少为它疯狂。现在回头看看,这台掌机上的龙珠游戏还真有不少宝藏,今天就来聊聊这份PSV龙珠游戏排行榜。有些作品可能已经淡出视线,但那些经典的对战场景和必杀技特效,现在想起来手指头还会不自觉发抖。

格斗盛宴的巅峰之作
1.龙珠Z终极之战携带版完美复刻了主机版的快节奏战斗,搓招手感在PSV的小摇杆上意外地舒服。龟派气功从蓄力到释放的震动反馈,至今仍是同类游戏里做得最带感的。
2.超宇宙系列在PSV上的表现虽然缩水,但自定义角色系统保留完整。创建个赛亚人混血儿,看着他在剧情里跟悟空并肩作战,这种代入感别的游戏给不了。
3.真武道会特别版把PS2时代的经典玩法浓缩到掌机,简易连招系统让新手也能打出漂亮combo。可惜读盘时间稍微长了点,好在战斗时的帧数足够稳定。
被低估的剧情向佳作
1.龙珠改究极任务用卡牌战斗还原原作名场面,收集要素多到离谱。不同时期的悟空有独立卡面设计,从童年到超赛神阶段全部涵盖。
2.龙珠英雄们虽然画面简陋,但支线任务里藏着不少动画未公开的if剧情。贝吉塔和那巴组队统治宇宙的平行世界线特别有意思。
3.融合重生是少数专注栽培系统的作品,把不同种族战士扔进融合机器会随机生成新角色,这种开盲盒式的玩法意外地上头。
那些年我们错过的实验品
1.龙珠塔防把气弹战做成策略游戏其实挺合理,只是平衡性有点崩。后期关卡全靠氪金道具才能过,这点被粉丝骂得很惨。
2.极限任务X把RPG元素塞进格斗框架,装备词条能改变必杀技属性。给悟空的龟派气功附加冰冻效果这种事,也就这款敢这么玩。
3.超级龙珠大乱斗收录的角色数量创下PSV记录,可惜建模精度参差不齐。十八号的脸模做得像整容失败,反倒是短笛的还原度惊人地高。
移植作品的意外惊喜
1.龙珠Z武道会HD合集把PS2两作高清化后,新增的触屏QTE让经典BOSS战焕发新生。弗利萨的死亡球现在可以用划屏控制轨迹了。
2.超龙珠Z携带版删减了部分场景但加入了重力感应操作,举起PSV晃动机身就能模拟元气弹蓄力过程。
3.突破极限的阉割版虽然去掉在线对战,本地联机却优化得特别好。两台PSV靠近时传输速度比WIFI直连还快。
冷门但值得一试的遗珠
1.龙珠冒险把红缎带军团剧情做成横版过关,小悟空的金箍棒打击感调教得很扎实。每关隐藏的龙珠收集要素设计得比主线还有趣。
2.天下第一武道会特别篇收录了动画全324首BGM,角色使出招牌技时会自动切换对应原声。贝吉塔自爆那段的悲壮配乐响起时简直头皮发麻。
3.超次元乱战作为同人转正作品,剧情脑洞开得比官方还大。全王和破坏神组队参加武道会的设定后来还被超动画借鉴过。
那些让我们又爱又恨的缺陷
有些作品为了适配掌机特性牺牲太多内容,超宇宙的开放地图缩水成选单界面就很可惜。另一些则过分追求还原度,真武道会的QTE动画不能跳过这事被喷了五年。最遗憾的还是不少佳作没做好存档继承,换内存卡就得重头开荒。
加粗字体的一句话: 掌机平台的特性让这些龙珠游戏拥有了不同于主机版的独特魅力,小屏幕上的气功波对轰反而更显亲密。
十年后再看这份PSV龙珠游戏排行榜,会发现掌机时代的设计思路特别鲜活。现在的游戏画面是越来越好了,但那种为了在有限机能里还原动画神韵而绞尽脑汁的创意,反而变得稀缺。或许哪天心血来潮翻出积灰的PSV,这些龙珠游戏还能让我们找回当年窝在被窝里搓招的快乐。
