记得当年抱着PSP搓怪物猎人P3的日子,那片结云村的温泉泡着泡着就让人惦记起山林里那些张牙舞爪的家伙。今天我们就来掰扯掰扯《怪物猎人p3一共多少怪》这个老猎人们闭着眼都能数出来的话题, 这作收录了40种大型怪物与18种小型怪物 ,但数字背后藏着卡普空(游戏公司)那些狡猾的设计心思。

山林里的老朋友们
1.雷狼龙扛着封面怪的排面登场,带电的皮毛在溪流地区闪得人眼花。这货算是P3的代言人,后续作品里也常露脸,当年多少人被它的超带电状态教做人。
2.冰碎龙拖着寒气四溢的甲壳爬过冻土,这作原创的牙兽种总爱用屁股坐人,冻土地图那些狭窄洞穴让它显得格外庞大。
3.潜口龙在沙原里搞突然袭击的套路,那张能吞下整辆货车的嘴,配合沙地潜行的特性,让多少新手猎人吓得把手里的烤肉都扔了。
回归的老熟人
1.雌火龙穿着新改的绿色鳞片套装归来,毒尾横扫的弧度比前作更刁钻,村任务里突然从天而降的场面至今是心理阴影。
2.角龙家族带着沙尘暴杀回沙漠,黑角龙特别任务里那对钻地频率,让人怀疑它是不是装了永动机。
3.奇怪龙(电龙)黏糊糊地趴在洞穴顶端,惨白皮肤配上洞窟幽光,第一次遇见时差点把手柄甩出去。
容易被忽略的小东西
1.精灵鹿顶着发光犄角满山跑,剥取时给的鹿角是早期做装饰品的抢手货。
2.丸鸟群被雷狼龙追着跑的滑稽场面,偶尔还会下金蛋,但偷蛋任务里它们突然就变成了马拉松选手。
3.甲壳草食龙在火山地区进化出耐热外壳,它们产的甲壳质是升级防具的基础材料。
特殊个体那些事
1.月下雷鸣雷狼龙在斗技场放烟花般的招式,全身带电时间比普通版多出整整二十秒。
2.冻戈龙亚种把冰属性换成火属性后,熔岩铠甲让近战猎人武器弹刀弹到怀疑人生。
3.爆锤龙红莲种滚过来时带着爆炸粉尘,被压到的话会触发二段伤害,远程猎人也得注意走位。
真正让P3怪物数量显得丰富的,是每种生物都有符合生态的独特行为模式 。毒怪鸟偷完道具还会假装瘸腿逃跑,水兽吸水膨胀后攻击范围大得离谱,青熊兽偷蜂蜜时的憨态和战斗时的狂暴判若两熊。卡普空甚至给怪物设计了互相捕食的动画,比如毒怪鸟被雌火龙叼走的场景就让当年的我们举着机器发呆。
那些小型怪物也不只是背景板,野猪群的冲锋能打断喝药动作,蜜蜂群专挑猎人被大型怪物击倒时偷袭,雪鹿撞人带的小硬直经常成为压死骆驼的最后一根稻草。这种细节堆砌起来,让十八种小生物的存在感不比四十头大家伙弱多少。
翻着猎人笔记重新数这些家伙,突然发现记忆里的数量永远比实际多。可能是因为每头怪物都带着专属的狩猎故事——被彩鸟召来的援军围殴的狼狈,第一次断雷狼龙角的成就感,为做一套冰牙龙装备反复刷任务的执念。现在看五十八这个数字反而觉得太保守,毕竟每场狩猎都是独一无二的荒野遭遇战。
